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MORE VFX《绣春刀·修罗战场》视效解析

来源:影视工业网,MORE VFX 作者:MORE VFX 发布时间:2017年08月01日

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最后在Houdini中整合连接所有贴图并进行质感、凹凸等属性调节至最终效果完成通过。

△吊桥最终LDV效果

【特效环节】

1.《绣春刀·修罗战场》桥断裂坍塌场景的特效技术难点在于相互交织在一起的藤蔓需要被张震饰演男主砍断一侧后,另一侧藤蔓崩断并坠下悬崖拍打到另一边崖壁上,并且每根藤蔓上都有大量的毛遂跟随藤蔓摆动,并与桥面的木板一起掉落崖底。由于镜头接实拍镜头的桥,所以必须以最大程度还原形态、材质、动态模拟,包括桥上的毛遂,这是一个比较有难度和挑战的镜头。

2.同视效总监、主管一起讨论断桥特效解决方案后,我们决定在三维中制作断桥断裂和毛遂跟随藤蔓动态。我们使用WireSystem并为其在断裂点位置添加约束。去驱动控制每根主藤蔓断裂动态,每根曲线Mass必须跟实拍藤蔓质量接近才能最真实还原桥的动态,然后在每根主藤蔓位置程序化自动刷上毛遂。并且藤蔓两边主枝干下也有很多交叉藤枝需要跟随整体解算动移动,这里我们同样使用WireSystem和Vop&Vex来控制和优化。另一个是桥上的木板会根据藤蔓断裂和拍到崖壁上产生碰撞并掉落至崖底。每块木板Mass必须跟真实木板重量接近(前期部门提供的桥梁的数据),并且添加到藤蔓解算的时候要保持每根藤蔓承受住所有的木板重量,期间经过多次解算调试找到了断桥崩塌的平衡点。

3.主体断桥制作完成后,添加藤蔓断开时候和拍到崖壁上的烟尘、枯叶、碎枝、等元素。尘烟发射源主要是使用断开部分的藤蔓来发射,烟继承了藤蔓的vel属性,这样发射出来的烟尘就会自然的跟随藤蔓初始速度然后消散,比较自然。枯叶使用了Pop粒子系统来发射完成,碎枝在刚体动力学中添加的约束,藤蔓崩断的同时会断开两侧较为接近的小枝条刚体约束,使其解算并继承一部分速度自然掉落。