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《猩球崛起3》特效揭秘,998人齐力造猩

来源:影视工业网 作者:佚名 发布时间:2017年08月30日

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我很喜欢这个角色,我们做一个新的人猿的角色,首先在动物园找一个原形,这是这个系列里面一个新的人物,我们找到了一只大猩猩,上面可以看到数字和圆形的样子。每次把它放到镜头里,都觉得它的模样特别酷。对于这个坏猩猩,我们希望它有一点智慧的感觉,非常厌世,也有一点点天真浪漫的感觉。

另外是它的眼睛,有儿童式的天真浪漫,可以从眼睛里看出来。另外,从照片的基础上去用电脑来进行塑造,进行电脑图形的匹配,我们希望能够把细腻的内容打造进去,比如说它的眉毛,眼袋,口角部分,希望能够看起来尽可能的真实。

这是我们最后做出来的3D模型。我们希望给肌肤做更多的纹理细节,我们跟这个惠灵顿动物园有很好的关系,可以给我们一些数据,在猩猩睡觉的时候我们可以去做一些手模。

从这些手模里,有一些硅膜涂层,揭下来就可以拿到非常细的肌肤的纹理,再把它放到手里,做下面的扫描,这样就可以在电脑里头拿到肌肤的纹理图,在这个基础上我们去做后期的渲染,获得肌肤的纹理,这是我们拿到的比较逼真的肌肤图样的做法。

这个坏猩猩一开始的模型出来是比较滑的纹理,我们做进一步的刻画,我们在皮肤的透明度方面也做了平衡,比如说它的口角部分更红一点。在它的鼻子,眼睛这块加了一点湿润感,看上去更加逼真。就是细节的部分,能够让它栩栩如生。还有是角质层我们做了一些刻画。另外,我们在皮肤里头找到了一些干的部分,在野外待的时间比较长,皮肤不是一直很湿润的感觉。

这是最基础的肌肤的渲染,我们还要考虑到电影里人物的变化,凯撒经历了很多,我们也要考虑对它外貌的影响。还有毛发,其他一些部分也需要来反映。