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最新火爆动画《犬之岛》分镜设计全揭秘!

来源:新片场 编辑:Lucy 发布时间:2018年04月27日

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动画分镜师和真人电影分镜师有啥不一样

“分镜师实际上就是动画制作中的‘第二条,第三条’”

“动画分镜师的故事板是用来解决问题的,”克拉克说,“由于我们的分镜会直接指向结果,所以我们需要在问题发生之前就找出问题。”

拍摄真人电影时导演可以让演员多拍几条,而动画电影的每个画面只能“拍”一条,所以导演必须给动画师们提供一幅无比详尽的蓝图,才能让动画师们发挥接下来的“魔法”。

“我们实际上就是动画制作中的‘第二条,第三条’”,克拉克解释到,“因为你不能在制作动画的过程中多拍几条,所以分镜师必须在第一时间就做好准备。”

这是克拉克与安德森的第二次合作。在为《布达佩斯大饭店》挑选分镜师时,安德森看中的是克拉克制作动画的经验。

“在真人电影中,分镜师往往更关注特效场面和动作戏,”克拉克解释道,“但成片你们也看到了,人物的动作幅度比较小,反而很多时候会用到模型和一些制作定格动画的技巧。”

《布达佩斯大饭店》部分分镜

在《犬之岛》的前期制作中,安德森想按时间顺序绘制分镜,这就意味着克拉克创作时需要具有高度前瞻性的和意向性。

“我们需要创作具有启发性和情绪表现力的绘画作品,”克拉克说,“但是你又不能单幅画上花费太多的时间,甚至也不能在一连串动作的故事板上花太长的时间,因为最后可能会被剪掉,特别烦人。而分镜师所做的就是在高效表达和省时省力中取一个平衡点。”

当然,创意的发散并不会止于故事板,“故事板实际上起到的是一个抛砖引玉的作用,”克拉克说。“基于故事板,艺术总监和其他艺术家也会在其中加入自己的想法。”