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揭秘《超人总动员2》不为人知的幕后故事!

来源:时光网 作者:Stephanie Wu、ruo 发布时间:2018年06月26日

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迪士尼与皮克斯的动画基因

“对电影了解越多,越觉得神奇”

钢铁巨人曾经出现在了《头号玩家》中

伯德导演的履历表上虽然作品不算多,但都十分出名。他执导的首部动画长片《钢铁巨人》还刚刚出现在斯皮尔伯格导演的新作《头号玩家》当中。谈到斯皮尔伯格,伯德不无感激:“我认识斯皮尔伯格很久了,他给了我很多工作机会,我第一次当编剧、导演、制片、甚至是表演,都是安培林公司的项目,他是我心中的英雄,我研究过他的电影,《第三类接触》刚上映时我看了十八遍,铁巨人能在《头号玩家》中亮相我不胜荣幸。”

采访中,伯德导演还与我们分享了他的入行经历,对于有志成为动画创作者的人们来说,都可谓励志。

“我从小就喜欢动画,我隐约知道动画的制作流程,但当我在电影院看到迪士尼老版的《森林王子》动画时,我突然意识到,天呐,这些人是把动画当成工作来做,这工作也太酷了吧?因为他们可以去研究黑豹如何运动,他们居然可以靠这个赚钱,真的是太奇妙了。看完电影后,我就在思考这是怎么做到的,刚好我认识一个在加州大学洛杉矶分校学动画的朋友,他说,你要画很多的画,我说这我知道,我想知道我要怎么做?他说你要有个三脚架,找一部能一次拍一帧画面的摄影机。”

“我就这样拍了一部动画,然后寄给迪士尼公司,我父母说,你要尽量让最大的领导看到你的作品,我说哪个领导最大?他们说迪士尼最大,于是我把作品寄给迪士尼,结果他们居然回复我了,然后迪士尼的资深动画师开始教我做动画,那年我才14岁,后来迪士尼送我去加州艺术学院学习,我在那里认识了约翰·拉赛特、约翰·马斯克、亨利·塞利克、杰瑞·里斯等人,再后来《超人总动员2》就出来了。”

年少时与迪士尼结缘,又在皮克斯工作多年的伯德,与我们分享了二者对他创作产生的影响。前者在他眼中是“大神”般的存在,而后者则有着让他十分欣赏的个性氛围。

伯德受到迪士尼和皮克斯的影响都颇深

“沃尔特·迪士尼制作的动画是我心中的神作,他总是很有趣,而且他建了一个主题乐园,他的动画也给人很大感动,我很有幸得到了他旗下诸多动画元老的指点,我直接在米尔特·卡尔手下工作,他是个非常优秀的动画师,我还认识了弗兰肯·奥利,米尔特离开后,我也接受过艾瑞克·拉尔森的指点,这些人都是我眼中的大神,我依然在努力超越他们。”

“而皮克斯则是另一回事,我读书时就认识约翰·拉赛特,我也一直很崇拜史蒂夫·乔布斯,我比约翰更早认识埃德温·卡特穆尔,因为当时我们想利用电脑技术拍一部《闪灵侠》。这一切融合在一起,皮克斯有一种北加州的氛围,让我十分欣赏,我记得当年看《西洋镜》杂志,了解湾区的电影人,科波拉、卢卡斯、菲利普·考夫曼、卡罗尔·巴拉德、约翰·科迪,这些导演拍摄的电影趣味十足,技术也很先进,但又和好莱坞电影截然不同,所以我觉得皮克斯远离洛杉矶是件好事,与此同时,它又继承了最好的好莱坞传统,能够生产技术先进、角色出彩的娱乐型电影。”

在《超人总动员2》推出之前,伯德导演还先后执导了两部颇为有名的真人电影,一部是票房口碑都不错的《碟中谍4》,另一部则是反响平平的《明日世界》。两部影片虽然境遇不同,但却都带给了导演宝贵的经验。

《碟中谍4》和《明日世界》

伯德导演坦言不管是拍动画还是真人电影,都能从中学到很多,至今电影的拍摄流程对他来说依然充满了未知,“我对电影了解的越多,就越觉得电影很神奇。拍电影真的很难,每天都可能出现任何问题,一部电影能够拍完就是奇迹了,就别说观众喜不喜欢、有没有艺术成就了。所以当你发现一部你喜欢的电影时,那就是双倍的奇迹,我到现在还不了解电影,我只是摸着石头过河。

伯德导演还聊到了《碟中谍4》和《明日世界》的两位主演汤姆·克鲁斯和乔治·克鲁尼。他认为汤姆·克鲁斯虽然还没当过导演,但他绝对有这个实力:“他很清楚要怎么做,曾经有一次我拍的特别累,当时我正在研究一个镜头的构图,我说,你能不能,你的头看上去不太对劲,他直接问,你用的什么镜头?我说是40毫米镜头,然后他轻轻移了一下头,画面瞬间变完美,他很清楚要怎么做。而乔治·克鲁尼本人就是一个优秀的导演,我们经常聊起我们喜欢的的导演和作品,或是对某些电影产生争论,能和他们合作让我受益匪浅,他们懂的绝不仅仅是表演,而是了解电影的每一个制作环节。”

最后记者问及伯德导演的新作计划,伯德导演透露将是一部带有动画元素的真人电影,“我筹备这个项目很久了,希望这是我的下一部作品,但首先我得拉到投资。”