动画节概况

“Aniwow!2012第七届中国(北京)国际大学生动画节”于2012年10月28日—31日在中国传媒大学隆重举行。
整个动画节由竞赛、展映、大师课程及特别活动四个部分构成,竞赛下设“白杨奖”、ASIFA中国奖、SIGGRAPH优秀学生作品奖等六个不同竞赛奖项评选。
来自各国的精彩动画PK角逐,大师亲临讲座精彩纷呈。年度最强动画盛事,不容错过。

Aniwow!2012国际大学生动画节汇聚了来自国内外的众多动画大师,梦工厂、国内老辈艺术家等等齐聚集于此。在他们心目中,中国动画代表了什么,前景如何?来看看他们与中国动画的故事。

当代动画界中泰斗级人物。
作品多次在戛纳电影节
埃斯皮纽国际动画电影节等评选中获奖。

我很喜欢一些中国导演的动画短片,比如特伟(代表作《小蝌蚪找妈妈》)和阿达(原名 徐景达,代表作《三个和尚》)的作品。还有稍微近期些的陈曦,雷磊以及其他一些动画家的作品。

我觉得好的中国动画是需要体现出民族文化内涵的,融入更多在思想上体现出的文化元素。在我看来,中国动画目前虽然面临着一些技术上的难题,但更应该去中国丰富的文化中来寻找灵感,而不是模仿外国动画片。从中国当代艺术或中国的实景真人、电影里学习也许是不错的方法,因为很多中国的电影在全世界都是很成功的。

我认为做动画,最重要的是有热情,无论是学习技术,创作动画还是导演一部动画片,想法和创造力永远都是最重要的。中国学动画的学生,在做相关的学术研究若能在金钱物质上受到更少的限制,能够将研究发现的结果更顺利的应用在未来职业发展中,就是再好不过的了……[详细]

1988-2000年,就职于世界动画协会
(ASIFA)执行委员会。
现为独立动画家。

我已经看过上百部中国动画短片和几部长片。坦诚地说,没有一部长片能吸引我从头到尾看完。它们看起来技术不错,但故事和角色更多的是日本或者美国动画的翻版,而且发展不够充分。另外一方面,中国的动画短片却非常精湛。我有太多喜欢的短片,而非仅有一两个。这些作品是新鲜的、原创的、热情的!技术强大,而且很多短片都很让人感动。当我坐在中国动画节的评委席上看这些学生作品时,我对未来中国动画非常有信心。这么多精湛的短片完全可以发展成一个成功的长片,学生们的创意、想象可以丰富那些正在制作中的长片。

我非常喜爱20世纪50年代末、60年代初上海美术电影制片厂发明的所有动画技术:剪纸动画、折纸动画,当然还有水墨动画。这是他们对动画的诚心、热心和传统民间艺术或文人画的结合产物,也是那个年代“回归传统”运动的结果。我一直鼓励我的中国学生充分利用这些技术,即便是在他们的电脑动画中,发展这些中国民间艺术形式。对于我而言……[详细]

法国高布兰学院国际事务高级顾问。
1988年成为法国高布兰学院动画系
系主任。

中国动画里,最能打动我的元素是水墨画。我在看动画电影的时候,不单是关注电影剧情,还关注角色的塑造,整体美术风格的设计。综合这些来看,我最喜欢的中国动画,是水墨的国画风格。上海电影制片厂的一部动画是我最喜欢的,但是我记不得它的名字了。短片的话是一个高布兰的学生,在上海开的工作室制作的一部动画。

在我看来,像梦工厂在上海建立分部还有众多公司来到中国,他们需求的不光是更大的市场,同时更能受到中国元素的启发,从而有进一步的突破。

中国动画自身要发展,不仅要应注于本职的技术积累,同时还要更多的宣传展示中国自身的文化。将这些元素加以利用,找到更多的发展途径。

对学生而言,学习动画是一件非常困难的事情,学生们在学习过程中,应该更多的跟专业的人进行互动和积累……[详细]

世界动画协会(ASIFA)会员,原上海
美术电影制片厂导演。代表作品有《三
个和尚》《哪吒闹海》《天书奇谭》等。

近年来,国内的动画也有了发展,比如《大闹天宫》的3D电影化。不过,后来才知道《天闹天宫》是戴3D眼镜观看的立体电影,而不是从新制作的三维动画,因此觉得有点遗憾。

我想,以后有条件的话,我们真的可以做一个好一点的三维动画电影。三维是动画的一种新的形式和技术,这里牵扯到很多创作方面和艺术方面的问题,需要好好研究。而且三维动画丰富了动画的艺术表现力和视觉艺术效果。我相信中国毕竟有很那么丰富的艺术题材,以后的年轻人,在艺术、技术、资金和团队等各方面条件成熟之后,他们完全有可能做出新的更好的三维动画。

3D技术虽然是外国人发明的,但我们也可以再做改进和提高,活用在片子制作当中,可以适用于各种题材的创作。因为技术是围绕艺术而产生的。正如中国动画一百多年来,没有消亡,还产生了很多不同的做法,发展出很多片种。这也是艺术处理手法的发展……[详细]

漫游文化科技发展有限公司董事长、
画家、著名出版人,漫游杂志社社长
兼总编辑。

中国动漫行业现状总体来说是不错的,以漫画业来讲,起码读者选择阅读的漫画,已经是以我们这代人的原创漫画为主,好的作品销量也是越来越大。这个局面是很不容易的。举个例子来说,十年前的时候,夏达、本杰明他们都在北京以方便面充饥,住在地下室,而现在已经成为职业漫画人了,以稿费和版税养活自己,这十年通过漫画家的生存状态,实际上也折射出了行业的整体面貌。

而中国的动画行业,目前面临着扭曲的局面。动画作品是为了适应电视台的播出而产生扭曲,电视台的扭曲是因为它把动画都放在动画频道播出,动画频道的扭曲是受到广告商利益的驱动。少儿广告的收益不好,所以最终导致动画片的畸形。不过,我认为这个是暂时的,将来动画不应该仅仅依赖电视,应该更多目光投向新媒体,把新媒体当作动画的主战场。

新媒体与纸媒在漫画作品出版方面,我了解了比较多的是……[详细]

就职于美国梦工厂,动画导演、
3D角色制作人,代表作《功夫熊猫之
盖世武侠的秘密》。

我在89年去美国,之后一直在那里发展了23年。不过一直在关注国产动画,最喜欢的作品是水墨动画《牧笛》。

之所以喜欢,是因为在我第一次看到它时,便觉得很神奇,不知道它是什么样的技法做出来的。而且,它的风格和故事都非常好,故事虽然简单,但是很有鲜明的特色。

另外《大闹天宫》和《哪吒闹海》《小蝌蚪找妈妈》《三个和尚》这些作品我都很喜欢,还有一些剪纸动画,像《猴子捞月》等等。但这时代之后的中国动画好像就变得不太纯正了。融入了太多日本和欧美等其他国家的元素,自己的风格渐渐消弭。

最近我导演了作品《功夫熊猫之盖世武侠的秘密》,以前都是做美国的东西,而做这个片子的时候就可以放很多中国的元素进去……[详细]